2012-02-27から1日間の記事一覧

楽観的合議

そこで、文殊でも採用している楽観的合議を使ってみることにした。 これは、単純に各クライアントの最善手の中で最も評価が高い手を採用する方法。 たしかに楽観的すぎる気がするが、なんか良い気がしてきた。 でも、これも戦わせてみるが、強くなっているか…

重みの制約付き最適化

そこで、重みをGAで求める際に、最善手の重みが最も高くなるように制約をつけた。 すると、1クライアントでは38%くらいの一致率が40%くらいに若干増えた。 合議vs非合議で戦わせてみるが、強くなっているか弱くなっているか良く分からなかった。 あ…

次善手・次々善手の重み付き投票

最初に試したのが、最善手だけではなく、次善手、次々善手を求めて、それぞれに 重みをつけて投票するやりかた。重みは一致率が高くなるようにGAで最適化。 これで一致率が70%と驚愕の数値(バグかと思った。でも実はバグかもしれない)がでたので 喜ん…

【将棋】合議のテスト中

4つのクライアントで合議をやると弱くなっているようなので、まだfloodgateに投入していません。 いろいろな合議の方法を試しています。