お手軽3D立体視

アクティブ形式の3Dプロジェクタで3D立体視のCGを出力しようとしたら
DirectXや特殊なGPU(quadro)を使う必要があるようで敷居が高いと困っていたけど、
OpenGLの垂直同期とれば簡単にできると話を聞いたのでやってみたら、
すんなりできました。
さすがにこれだけだと、同期が甘いし、左右フレームの区別がつかないというものだけど
とりあえずちょっと試す分にはいいと思います。

こちらの環境は以下です。
DLPの3Dプロジェクタ(Panasonic PT-CW230)
DLP Link対応の3Dメガネ(Sain SONIC)