g++のコメント文
to = attack_koma[player][type][pos].pos[i]; // 移動先が自分の駒でなければ移動可能 if(in->kifu[to] <= 0) { .....
というプログラムがあって、VC++だとちゃんと動作するけど
g++で実行すると、in->kifu[to] <= 0の条件が無視されて
必ずif文を実行してしまう現象が起きていた。
cygwinでもlinux上でも同じ現象が。とても困っていた。
to = attack_koma[player][type][pos].pos[i]; /* 移動先が自分の駒でなければ移動可能 */ if(in->kifu[to] <= 0) { .....
こうするとちゃんと動くようになった。なんなんだ。
学習はlinuxマシンにやらせているので、いろいろおかしい部分が
ありそうだ。