2012-03-31から1日間の記事一覧
to = attack_koma[player][type][pos].pos[i]; // 移動先が自分の駒でなければ移動可能 if(in->kifu[to] <= 0) { ..... というプログラムがあって、VC++だとちゃんと動作するけど g++で実行すると、in->kifu[to] 必ずif文を実行してしまう現象が起きていた。…
to = attack_koma[player][type][pos].pos[i]; // 移動先が自分の駒でなければ移動可能 if(in->kifu[to] <= 0) { ..... というプログラムがあって、VC++だとちゃんと動作するけど g++で実行すると、in->kifu[to] 必ずif文を実行してしまう現象が起きていた。…