2006-11-03から1日間の記事一覧

UI関係

結果をミニウィンドウに表示させて、マウスで視点操作ができるようにしました。 あと、スレッドで処理を行なうようにしました。 いままで計算を途中で止めるには強制終了していたのですが、いつでも停止・再開ができるようになりました。 UI関係を作ると、…

色の滲み

テクスチャの色の滲みが出るように、入射位置でのSSSパラメータを計算に使うようにしました。 Jensen氏の論文では、テクスチャの滲みはsingle scattingで出している感じでした。 反射位置でサンプリングした距離dを使って、入射位置でRdを計算するという…

Jensen氏はBSSRDF(dipole近似)で、等方的な拡散反射が説明できることを示しています。 したがって、BSSRDFを積分したBRDF近似(diffuse approximation)や、BSSRDFのモンテカルロ積分で平均パス長が小さければ、拡散面と同じような結果がでるはずです。 いまま…

二次レイを飛ばすようにしました。ポットの取っ手と右下も明るくなりました。