2006-10-29 プレビュー UIは適当だけど、ワイヤーフレームの簡単なプレビューで視点を設定してレンダリングできるようにした。 プレビュー レンダリングあとはliving roomをレンダリングして遊んでいました。 透過材質の際の白い点のバグは、屈折方向の計算のときに ルートの中がマイナスになっていておかしくなっていたようです。 後処理でガンマ補正と彩度を強調すると、随分印象が変わりました。 透過材質が暗くて、ソファーの角が妙に明るいので計算が間違っている気がします。